Sepenggal Ringkasan Duo Game Horizon, Horizon Zero Dawn dan Horizon Forbidden West

Horizon Zero Dawn dan sekuelnya yang baru dirilis, Horizon Forbidden West. Guerrilla Games benar-benar telah mengalahkan diri mereka sendiri dalam membangun dunia yang sangat detail, penuh dengan nuansa dan misteri.
Permainan pertama dari seri menemukan karakter utama, Aloy, di tengah-tengah dunia yang keras, penuh dengan mesin berbahaya, hidup di atas reruntuhan peradaban kuno teknologi canggih. Gagasan tentang ini bukanlah hal baru dan sesuatu yang dipostulasikan oleh studio animasi dan sains Kurzgesagt bahwa ada peradaban kuno yang nyata di dunia kita sendiri (mungkin tidak semaju dalam permainan) jauh sebelum spesies kita saat ini muncul. Gagasan bahwa ada masyarakat yang lebih cerdas yang mungkin telah musnah dari wabah atau penyebab lain adalah konsep yang menakutkan dan menarik, tetapi juga menjelaskan bagaimana orang menjelaskan hal yang tidak dapat dijelaskan.
Dalam Horizon Zero Dawn pemain diperkenalkan ke masyarakat kuno yang tampaknya terjebak dalam kenyataan pahit manusia vs mesin liar. Mesin menjadi semakin bermusuhan seiring berjalannya waktu, melahirkan usia yang lebih berbahaya daripada sebelumnya. Sangat mudah untuk berpikir bahwa permainan berlangsung di planet yang berbeda di mana cara orang-orangnya sangat kuno sehingga mereka hidup dalam ketidaktahuan yang disengaja tentang teknologi. Namun, ini bukan hanya kasus ketidaktahuan aktif, melainkan hilangnya informasi yang menghancurkan.
Ketika Aloy terus menemukan lebih banyak tentang dunia tempat dia dilahirkan, kami perlahan-lahan menyadari bahwa ini adalah Amerika pasca-apokaliptik, dan banyak yang telah berubah di seluruh dunia. Lebih khusus lagi, Aloy melintasi Horizon Zero Dawn melalui versi runtuh dari Colorado, Utah, Arizona Utara, dan kemudian akhirnya Las Vegas dan California Utara di Horizon Forbidden West. Di setiap lokasi, dia menggali lebih dalam misteri apa yang terjadi di bumi ketika manusia memilih mesin untuk berperang daripada manusia.
Sekitar tahun 2068, sebagian besar umat manusia dan kehidupan laut telah sepenuhnya musnah dari planet ini berkat Wabah Faro, sementara ilmuwan Elizabet Sobeck menyelesaikan Proyek Zero Dawn yang akan membantu me-reboot umat manusia melalui bunker kelahiran kembali, atau "Cradles," dan terraforming sistem yang ditempatkan di seluruh dunia. Sebuah program bernama Apollo dimaksudkan untuk mengajarkan umat manusia tentang sejarah mereka untuk mempertahankan kemajuan mereka, tetapi sayangnya, data menjadi rusak dan manusia dibiarkan mencari tahu sendiri saat mereka muncul tanpa petunjuk ke dunia baru. Pada tahun 2326, umat manusia sekali lagi dilepaskan kembali ke dunia nyata yang penuh dengan mesin yang mengamuk, dan iklim yang semakin berbahaya. Baru pada tahun 3020 peristiwa permainan akhirnya terjadi, mengungkapkan beberapa masyarakat perlahan menjadi lebih sadar akan dunia tempat mereka tinggal.